4 - Hindernisrichterkarten

Hindernisrichterkarte (2)

1260 In der ersten Spalte tragen Sie die Rückennummer des Teilnehmers ein. Falls er keine Fehler macht, kreuzen Sie dies in der zweiten Spalte an.

Hindernisrichterkarte (3)

1290 In Ihrer Hindernismappe finden Sie auch eine Starterliste. Da Sie sehen, dass im Zwei-Minutentakt gestartet wird, übertragen Sie die Liste schonmal auf die Hindernisrichterkarte, um während der Prüfung schneller zu sein.